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miércoles, 30 de abril de 2014

PSP Mid-Atlantic Open Fixture viernes - sábado champions y Challengers división



Fixture Paintball Sports Promotions (PSP) Mid Atlantic Open 
 2 al 4 de Mayo

PSP Pro Field Pro Champions RaceTo-7


PSP Pro Field Pro Challengers RaceTo-7
Fri 3:00 Texas StormvsBoom
Fri 4:30 Houston VcKvsBoom

Marcela “Beba” Duhalde asumió la presidencia de la Asociación


Buenos Aires, Argentina (enviado especial).- El pasado jueves 24 de abril, en la sede de la Confederación Argentina de Deportes de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, se llevó a cabo la Asamblea General Ordinaria correspondiente al periodo 2014.
En la orden del día estaba prevista la aprobación de Memoria y Balance 2013, como así también la renovación de autoridades. Luego de designar una mesa escrutadora para poder desarrollar la elección, por unanimidad, la Srta Marcela Duhalde (der) fue electa como presidente de la Asociación.


Tanto el Balance General como la Memoria 2013 fueron puestas a consideración. El presidente saliente Andrés Kaseta(izq) estuvo acompañado por la toda su Comisión Directiva. Estuvieron presentes tambien los titulares de las Subcomisiones de Prensa Lucio Suarez, de Informática Jorge Puentes, de Speedball Gonzalo Rosas, y el encargado de la Subcomisión Legal y Técnica Dr. Javier Ulrich quien ofició de escriba, labrando el acta de Asamblea.
En el período 2014/2015 acompañarán a Duhalde como vicepresidente el Sr. Luciano Martín Rubinsztejn y los vocales: Sr. Jorge Puentes, Sr. Ariel Miranda, Sr. Gastón Lage, Sr. Facundo Gordon, Sr. Augusto Ríos, Sr. Andrés Kaseta, Sr. Sebastián Galeano, Sr. Nicolas Allujas, Srta. Yamila Mazur y Sr. Martín Petersen Frers.
Durante la Asamblea se dio lugar a diferentes aspectos planteados por operadores de campos: Nicolás Maceri y Fabio Garbarino representantes de Revolution Paintball, Martin y Damian de Mandinga Paintball y Juan Pablo Viciconte de Area 51.
La distribución de cargos y los nombramientos de titulares de subcomisiones serás ratificados en la primera reunión de la Comisión Directiva entrante, prevista para mayo. Según anticipó Duhalde, quedarían conformados de la siguiente forma:
COMISIÓN DIRECTIVA
Presidente:
Srta. Marcela Duhalde
Vicepresidente:
Sr. Luciano Martín Rubinsztejn
Secretario:
Lic. Andrés Kaseta
Tesorero:
Sr. Ariel Miranda
Vocales Titulares:
Sr. Jorge Alberto Puentes
Sr. Augusto Ríos
Vocales Suplentes:
Sr. Gastón Lage
Sr. Facundo Gordon
COMISIÓN REVISORA DE CUENTAS
Revisores de Cuentas Titulares:
Sr. Sebastián Galeano
Srta. Yamila Mazur
Sr. Nicolas Allujas
Revisor de Cuentas Suplente:
Sr. Martín Petersen Frers

Por disposición de la Comisión Directiva estos serán los encargados responsables de Subcomisiones:
ENCARGADOS DE SUBCOMISIONES:
Subcomisión de Arbitraje y Seguridad: Srta. Yesica Mara Escurra
Subcomisión de Recball: PENDIENTE DE DESIGNACIÓN
Subcomisión de Speedball: Sr. Gonzalo Rosas
Subcomisión Legal y Técnica: Dr. Javier Ulrich
Subcomisión de Informática: Sr. Jorge Alberto Puentes
Subcomisión de Prensa, Publicidad y Relaciones Institucionales: Sr. Lucio Suarez
ENCARGADOS DE DELEGACIONES DEL INTERIOR
Delegación Patagonia: Sr. Fernando Rodríguez
patagonia@aapaintball.com.ar
Delegación Mendoza: Sr. Ezelquiel Prieto
mendoza@aapaintball.com.ar
Delegación Patagonia Oeste: Sr. Guillermo Salvatierra
patagoniaoeste@aapaintball.com.ar
Delegación Córdoba: Sr. Ricardo Medina
cordoba@aapaintball.com.ar
Delegación San Juan: Sr. Mario Calivar / Sr. Elias Calivar
sanjuan@aapaintball.com.ar
Delegación Bahía Blanca: Sr. Daniel Moriggia
bahia@aapaintball.com.ar
Delegación Santa Fe: Sr. Gustavo Lobato
santafe@aapaintball.com.ar
DELEGADOS ANTE LA C.A.D.:
Titular: Lic. Andrés Kaseta
Suplente: Dr. Javier Ulrich

asamblea-2014-paintball-aap
Finalizada la Asamblea se ofreció un Vino de Honor acompañado de un pequeño Catering para todos los asistentes.
Destacamos el gran apoyo recibido por los miembros de la Confederación Argentina de Deportes.
Agradecemos la presencia de socios, operadores de campos, árbitros, tiendas y amigos que se acercaron a participar, mostrando sus diferentes puntos de vista y realizando sugerencias para la nueva gestión.
Fotos cortesía: Juan Ignacio Di Bella
Fuente: AAP 

martes, 29 de abril de 2014

Paintball Sports Promotions (PSP) MAO "Los 5 favoritos"

Estamos a pocos días del arranque del segundo eventos del Paintball Sports Promotions (PSP) en donde los que han dado la sorpresa buscaran confirmar su buen momento y quienes buscaran levantar los aplazos sufridos en la primera de la temporada. De esta manera intentaremos mejorar también nuestra performance en cuanto a los favoritos.
LA Infamous: Increíblemente el principio de la temporada ha mostrado a un infamous con todas las luces encendidas, con muy buen ritmo de juego y muy pocos altibajos. Creo que su partido más duro fue contra Dynasty donde por apenas un segundo no lo perdió. Igualmente esperemos que subirse al escalón más alto del podio no los haga relajarse y volver con los problemas de siempre. Sin embargo la victoria los deja como los favoritos y a los que todos han apuntado en la mira.

Omaha Vicious: Este team ha sido la gran sorpresa del primer evento 3 jugadores se pusieron el team a la espalda (Rosenthal, Sherman y Colby) con grandes performance. Ojo no dejen de mirar al costado del campo porque todo esto esta orquestado por Todd Martínez. Sabemos de lo que es capaz de sacar de los jugadores y esta será otra prueba de fuego para él, y el crecimiento de todo el team. No hay forma de no tenerlos en cuenta nuevamente para el domingo.
San Diego Dynasty: Tuvieron un torneo desparejo, les costó bastante en varios partidos y las penalidades es un gran problema por el que pasa Dynasty, pero la mística siempre está latente y no puede imaginar nadie con que pueden salir aunque queden pocos segundos en el reloj. Tuvieron muy buenos partidos el sábado y se veían muy fuertes, el domingo llegaron a perder en semis en el overtime y casi lo ganaron unos segundos antes. Los dragones están con hambre de victoria, que no se les da desde hace varios eventos y tampoco le quieren perder pisada a la serie.
San Antonio X-Factor: Ya no son un team de paso por esta sección, y se lo han ganado. Tienen jugadores que hacen mucha diferencia y la explosión de cualquiera de ellos sucede hasta en los momentos más adversos. Colt Roberts fue determinante en el pase al domingo, pero Archie Montemayor es el killer en las estadísticas, y un Billie Bernachia que siempre aporta mucho daño al rival por el snake. Pero han tenido mucho problemas en los arranques de juego, se los ha visto relajados y sobrando confianza. Algo que tendrán que mejorar en la concentración porque todo lo demás ya sabe que lo tienen.
Chicago Aftershock: Aquí me voy a tomar este quinto lugar por solo una cuestión personal, Afetersochk hace mucho tienen pase de Challengers a Champions de una manera casi constante. Y los voy agregar a esta lista por el gran juego que plantearon en Dallas y por Carl Markowski quien ha sido un placer de ver tomar el snake en dallas. Tomemos en cuenta que el Layout les favorecía y que se quedó en el camino, pero los vi como un team en ascenso, todo lo contrario a lo que me dejaron Ironmen, Damage o Impact.
Bonus Track
Art Chaos Moscow:
Para los que seguimos hace mucho el paintball Art Chaos no es más que la vieja escuela de RL con un par de nuevos jugadores, si bien pasaron como una topadora en Challengers Division con un record de 42 puntos ganados y solo 7 perdidos, sus primeros choques fuertes fueron en Millenium donde quedo afuera en cuartos contra Outrage Valence que no tiene refuerzos de jugadores PRO americanos. Seguramente nadie querrá perdérselos cuando jueguen y nuevamente los chats se llenen de comentarios cuando estén en el campo.

Los favoritos están servidos y ahora solo queda vivir nuestro minuto a minuto para ver si el análisis de la crew toma podio.

La pregunta esta echada… ¿Quién es tu favorito? 

Los Angeles Ironmen participara del Circuito Colombiano de Paintball Fecha #2 Cali

Una vez más el Circuito Colombiano de Paintball buscando ofrecer lo mejor a el paintball Colombiano y Latino Americano, para esta ocasión acompañara en la 2da valida DYE, CCP en la ciudad de Cali el 30 de mayo,otro de equipos pro del Paintball Sports Promotions (PSP), Los Angeles Ironmen, quien además de jugar en el evento también realizara una clínica a todos los jugadores o equipos interesados.

Una vez más el CCP marca una tendencia sumando ya al traer a otro equipo pro en menos de 9 meses a otra de sus validas.

Sin lugar a dudas es uno de los factores del porque el paintball colombiano ha subido tan rápido de nivel en los últimos 3 años



Info: Circuito Colombiano de Paintball

lunes, 28 de abril de 2014

Entrenar en la cancha vs preparación física en casa



En este segmento te traemos los mejores consejos de entrenamiento que todo player tiene que tener en cuenta para rendir al máximo dentro del campo de juego.Nuestro columnista especializado y Funcional training Gonzalo Nattero del grupo físico de trabajo hard work kb  Nos presenta su primer articulo “Preparación Física Especifica” 
Todas las semanas Gonzalo nos guiara por el camino de mantenernos en forma.





Gonzalo Nattero Funcional training 
Contacto: hard work kb
Columnista exclusivo Portal Paintball Argentina 


domingo, 27 de abril de 2014

Evitar la Visión de túnel en el campo de juego














Evitar la Visión de túnel, Training

¿Qué es la visión túnel y como evitarla?
Primero tenemos que entender que la visión de túnel es tan antigua como natural y cotidiana, es un fenómeno o uno de los distintos resultados que experimenta una persona al ser expuesta o al ser partícipe de una situación peligrosa o amenazante muy común en nuestro deporte el Speedball, donde todo se reduce a estar contrastantemente bajo una lluvia intensa de disparos y al mismo momento tratamos de devolver el fuego, comunicar y por si fuera poco ganar el punto.
Siempre se ha dicho que la adrenalina es una fuente de energía que puede agudizar los reflejos en situaciones como estas, pero no es menos cierto que la adrenalina también limitará nuestro pensamiento crítico, la capacidad de audición, habilidades motoras finas y provoca la visión túnel. Estas reacciones instintivas previas muchos de nosotros las hemos vivido atreves de que fuimos evolucionando en nuestro juego y en la atención que teníamos que poner en la visión 180 en la cancha. Hay mucho manuales que hablan de esto como el de Combat MF.

Ante una agresión, el circuito cerebral del miedo situado en la amígdala del cerebro, nos prepara para luchar o escapar, en nuestro caso escapar no es una opción, así que sabiendo que tenemos que enfrentar a nuestro atacante tenemos que convencer a nuestro cerebro que debemos estar allí. Cuando nuestro cerebro detecta una amenaza se ajusta el foco visual de nuestros ojos sobre ésta, el efecto túnel por lo tanto es una respuesta psicofisiológica.
Las pupilas se dilatan debido al efecto de la adrenalina que ha sido vertida al torrente sanguíneo por las glándulas suprarrenales, en ese instante entra gran cantidad de luz al ojo sin que este tenga tiempo para adaptarse. Dicho incremento de luz dificulta la capacidad para observar lo que ocurre periféricamente, generando la denominada “Visión de túnel”. Como si una cámara eliminase de su objetivo todo aquello que resulte irrelevante para centrar el foco de atención en el elemento que suponga una amenaza. –

Una de las situaciones más comunes es la de encontrarnos tirando a un bunker que tenemos bien identificado con un jugador contrario casi expuesto y estamos tan seguros que ganaremos el kill que hasta damos unos pasos fuera de la seguridad de nuestro bunker, olvidando que no estamos en 1 vs 1 y es allí donde una línea nos impacta desde el costado izquierdo casi desde el zipper o peor aún, teniendo a nuestro contrincante casi al lado.
Pero que paso? Que salió mal? Como no logre ver a los demás jugadores contrarios y mucho peor no escuche a mi equipo que me pedía que cambiara el line?

Es allí donde nos damos cuenta que la Adrenalina disparo la visión de túnel y caímos en ella.
Bueno relájate no es un mal sin solución, ya que hay algunas cosas que podemos entrenar para evitar mantener la visión túnel en su lugar.
Lo primero que tenemos que entender es que no podemos darnos el lujo de se arrebatados al llegar a nuestro bunker de seguridad, es decir, He corrido para llegar y eso dispara mi carga de adrenalina aun mas cuando se que voy corriendo bajo un fuego constante.
Al llegar toma 3 segundos en respirar profundamente sin exponer nada, ya que en este momento todavía no controlas la visión de túnel y lo más probable es que te enfrentes en una batalla contra lo primero que tengas de frente disparando como loco y sin ver a tus laterales.
Una vez que respiraste profundamente, exhala lentamente allí te darás cuenta que te estás calmando y se te destaparan los oídos, allí es donde tendrás una visión más despejada y es donde usaremos el ejercicio de 180. Algo comúnmente aceptado son los movimientos de la vista a derecha e izquierda y luego de nuevo al blanco; Izquierda-derecha-blanco – este es un ejercicio que te dará una alarma para calmar la adrenalina.

Una forma de practicar esto es usar un training con varios objetivos en puntos totalmente diferentes del campo , tratando siempre que cada bunker de paso tenga la posibilidad de impactar 2 objetivos, de esta manera no podrás darte el lujo de poner tu atención en un solo lugar ni quedarte 15 segundos tirando al mismo lado. Esto te llevara a usar la visión de izquierda – derecha y luego blanco. Luego pasa a que 2 de tus compañeros te disparen de diferentes posiciones e intenta pelear contra ellos al mismo tiempo, busca en el paso 2 asemejar una situación de juego real en desventaja.
Allí es donde los jugadores de experiencia aprendemos a cumplir 2 trabajas en un mismo bunker sin descuidar nuestro objetivo inicial, pero lo logramos porque entrenamos mantener controlada la adrenalina y sostener bajo llave la visión de túnel.
En fin esto no es tan fácil como parece en mis palabras así que solo es training, training y mas training.
Nos vemos en el campo de juego Enjoy!

fuente: Claudio Cardaci player #66 Legion Of Doom

jueves, 24 de abril de 2014

La Paintball Sports Promotions (PSP) cambia a "RaceTo MAXX"

La Paintball Sports Promotions (PSP) acaba de anunciar un "nuevo" formato que planean incorporar en la PSP Mid Atlantic open llamado
PSP RaceTo MAXX . Este anuncio se produce menos de dos semanas antes del evento.
 Hay reacciones mixtas de la comunidad de paintball con la mayoría de los detractores diciendo que el nuevo formato MAXX eliminará el aspecto  que impulso el formato de back-to- back . El formato MAXX se pondrá a prueba en D3 RaceTo - 4 y D4 RaceTo - 4 .
El formato MAXX llega para solucionar los problemas de cupo que viene azotando a la PSP con su constante crecimiento. Tanto como que para la fecha apertura se inauguro un campo adicional para cumplir en tiempo con el cronograma.
Ahora  será la introducción de PSP RaceTo MAXX en forma limitada a MAO . D3 RaceTo -4 y D4 RaceTo - 4 tendrán la primera oportunidad de competir con la fórmula MAXX .
Pero PSP RaceTo MAXX no altera el formato RaceTo de ninguna manera. Los equipos afectados seguirán compitiendo en RaceTo - 4 .
MAXX permite una programación más eficiente, que a su vez debería hacer posible que más equipos pudieran competir en su versión elegida de RaceTo en el mismo número de campos .

¿Cómo funcionará? En pocas palabras, los cuatro equipos compartirán en un campo al mismo tiempo con dos partidos que se ejecutan simultáneamente con los dos pares de equipos por turnos.
Equipos A y B corren un punto y luego los equipos C y D corren el siguiente punto para que sean puntos alternados. Cuando un par de equipos están por terminar su partido los próximos dos equipos entraran en boxes y se preparan para comenzar su partido sin importar el estado del otro partido que se está reproduciendo. Los campos MAXX tendrán áreas separadas en boxes para todos los equipos que compiten. Por ejemplo, esto significa que habrá una Casa Pit A y Home Pit C separados por una estación crono en un lado de la tabla de puntuación, y lejos Pit B and Away Pit D en el otro lado, cada uno con sus propias juntas en boxes separados, con relojes que controlaran las partida por separado. La placa principal en el campo mostrará la información del punto que está a punto de comenzar (durante los tiempos muertos) o el partido en curso ( el punto que se está reproduciendo ) . Si el reloj rotura de un partido alcanza los 30 segundos cuando el otro partido aún está en curso, se detendrá a los 30 segundos. Una vez que el otro partido termina, los 30 segundos comenzará a rodar por lo que los equipos tienen 30 segundos para llegar a sus lugares de inicio.

Una vez que un partido termina, habrá un reloj de 5 minutos de descanso en el marcador de ese partido, mientras que el otro partido continuara. El anterior equipo se mueve hacia fuera, y el próximo equipo se mueve al pulg , Habrá una puesta en escena  on- deck directamente detrás de los boxes de los partidos que los equipos puedan Pod Up , prepararse , obtener aire y todo tipo de trabajo , etc, en la tienda on- deck antes de su partido tendrán que estar casi listo con marcadora en mano y pod cargados listos para entrar.

Habrá personal adicional PSP para ayudar a los equipos MAXX . Además, todos los equipos que compiten siempre tendrán al menos dos minutos entre puntos, nunca menos. De hecho, en función de los equipos de campo puede tener tiempo de respuesta adicional entre los puntos que hacen que sea más fácil para prepararse. Los equipos participantes tendrán su propia fosa para la duración de su partido y de los equipos en cubierta tendrán una zona de tiendas de campaña separada para organizar sus partidos.
Esto es el cierre de los cambias de la semana pasada donde se regulaba estrictamente el acceso de todo personal no autorizados a los pits.
Tendremos que ver una vez concluida la fecha como se sentirán los equipos de las Divisiones 3 y 4. Ya que todo esto es para aumentar la cantidad de teams lo cual podría ocasionar una molestia o un beneficio de exigir aun mas a las categorías inferiores para prepararlas para subir de categoría mucho mas rápido, ya que la organizaciones y los tiempos en lo boxes es también un tema fundamental de los equipos pro de todo el mundo.

Seguiremos informando de otros posibles cambios 

martes, 22 de abril de 2014

Elecciones 2014 AAP "Marcela Duhalde presentó su lista de candidatos"


[Elecciones 2014] Marcela Duhalde presentó su lista de candidatos


Prensa AAP.- Marcela Duhalde, actual titular de la Subcomisión de Arbitraje & Seguridad presentó en el día de hoy la lista de candidatos a Comisión Directiva y Comisión Revisora de Cuentas, para las elecciones del 24 de abril próximo. Duhalde encabeza como candidata a Presidente, acompañada por Luciano Rubinsztejn como vice.
La presentación se formalizará en reunión de Comisión Directiva prevista para el 17 de abril y aprobar esta lista de candidatos que será presentada ante la Asamblea General Ordinaria 2014. De esta manera se completa la nómina de candidatos, tanto en Comisión Directiva, como en Comisión Revisora de Cuentas, Subcomisiones y Delegaciones del Interior.
“Los abajo firmantes hacemos expresa nuestra voluntad de confirmar la lista de candidatos para la Asamblea General Ordinaria 2014 de la Asociación Argentina de Paintball, conformada como sigue:
Presidente: Srta. Marcela Duhalde
Vicepresidente: Sr. Luciano Rubinsztejn
Vocales:
Sr. Jorge Puentes
Sr. Ariel Miranda
Sr. Andrés Kaseta
Sr. Augusto Ríos
Sr. Facundo Gordon
Sr. Gastón Lage
Sr. Sebastián Galeano
Sr. Nicolas Allujas
Sr. Martín Petersen Frers
Srta. Yamila Mazur
Apoderados de lista:
Srta. Marcela Duhalde y el Sr. Ariel Miranda”
La lista de distribución de cargos y el anuncio de nombramientos de titulares de subcomisiones se realizará luego de la Asamblea.
Día:
Jueves 24 de abril de 2014.
Hora:
A las 19:00 horas en primera convocatoria y 20:00 horas en segunda convocatoria.
Lugar:
Confederación Argentina de Deportes cita en Av. Santa Fe Nº 1531, Piso 7º, Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
- Aquellos socios que no se encuentren con su cuota al día, podrán regularizar su situación previo a la Asamblea recuperando su condición activa, y posteriormente votar.
- Aquellos socios que deseen votar pero no estén en condiciones de asistir, podrán hacerse representar por un apoderado (solo un poder por asistente).

domingo, 20 de abril de 2014

“Preparación Física Especifica”

En este segmento te traemos los mejores consejos de entrenamiento que todo player tiene que tener en cuenta para rendir al máximo dentro del campo de juego.Nuestro columnista especializado y Funcional training Gonzalo Nattero del grupo físico de trabajo hard work kb  Nos presenta su primer articulo “Preparación Física Especifica” 
Todas las semanas Gonzalo nos guiara por el camino de mantenernos en forma.




Gonzalo Nattero Funcional training 
Contacto: hard work kb
Columnista exclusivo Portal Paintball Argentina 

La PSP con nuevo sistema de escaneo de identificación para la temporada 2014.
















La Paintball Sports Promotions (PSP) ha invirtiendo en el nuevo sistema de escaneo de identificación para la temporada 2014.
El nuevo sistema reducirá la congestión en las áreas de podbag y boxes, proporcionando más espacio para los equipos cuando están jugando sus partidos, la reducción de los obstáculos fue idea del el departamento de eventos de la PSP que trabajan para ofrecer la mejor experiencia a los jugadores, y el aumento de la seguridad del equipamiento de los los mismos.
Los jugadores y el personal serán admitidos en la zona de paddock 90 minutos antes de la hora programada del juego a través de 30 minutos después de la conclusión real de su último partido.
La admisión se basará en los tiempos de juego, jugadores y personal de cada team deberán estar correctamente inscriptos y deberán asegurarse de que ninguno del Staff quede sin ellos ya que se les prohibiría el acceso a los boxes para los juegos.
Laptops con escáneres serán proporcionados a la salida del registro permite a los participantes verificar las listas de registro, esto llevara un control riguroso a los jugadores y el personal, y se les anima a verificar que su tarjeta de identificación está analizando adecuadamente antes de salir de inscripción.
Este nuevo sistema es la última inversión de PSP en la prestación de los jugadores y los equipos con la mejor experiencia en torneos en el mundo. Este sistema fue implementado en la apertura de la temporada 2014, la PSP Dallas Open, donde los equipos dieron el visto bueno a este desarrollo alegando que tenía mucha más espacio y evitaban que gente ajena al staff estuviera desconcentrando a los jugadores.

Ahora nos queda espera para la próxima fecha el 2 al 4 de mayo  PSP Mid Atlantic Open donde podrás vivirlo minuto a minuto por Portal Paintball Argentina

jueves, 17 de abril de 2014

Entrevista al equipo Overdose-team temporada 2014

#1 Como se encuentra Overdose en este arranque de año y como conforma al día de hoy?
1.El equipo hoy se conforma por algunos jugadores OPEN y otros que jugaron en la categoría PROMO el año pasado, por lo que es un momento de transición importante y lo afrontaremos tratando de encontrar la identidad que se perdió en el 2013 por conflictos internos entre jugadores. Sobre todo jugar mejor paintball y con la alegría de jugar este deporte que fue siempre lo que nos caracterizó.

#2 Que Decidieron jugar y en que categoría dentro de los torneos nacionales? (Tap, LFP, LEAI)?
 
2. Vamos a jugar como equipo la LFP y para el TAP estaremos viajando pero jugaremos separados con los distintos equipos hermanos que siempre nos abrieron las puertas para conformar sus rosters.
 Estamos viendo la posibilidad de lograr ir a las fechas mas cercanas principalmente por temas económicos, pero la idea es lograr jugar los dos torneos, logrando jugar como equipo en alguna de las fechas del TAP.

#3 Hay nuevos emprendimientos o sponsor con los cual nos vamos a encontrar?
3. Básicamente la meta de este año es en pro de la identidad, en la alegría de jugar juntos y de lograr mejor paintball como equipo. Por eso queremos bajar el perfil y crecer hacia adentro. No hemos buscado sponsors este año y como emprendimiento el equipo esta organizando con otros 2 equipos uruguayos el Circuito Uruguayo de Paintball del cual tendrán mas y mejores detalles en breve.
También, nos encontramos en este momento en el desarrollo de una escuelita de alto rendimiento para jugadores nuevos, y lograr atraer y mejorar el paintball en general, y lograr tener a lo sumo 3 o 4 equipos competitivos en este año.

#4 Para eta temporada 2014 hay nuevo jersey? De ser así Cómo surgió la idea?
4. Sin nuevo Jersey, usaremos los actuales y con la libertad de que cada jugador juegue con lo que tiene a mano en ese momento.

#5 Donde están entrenando y con qué frecuencia? 
5. Estamos entrenando semanalmente en una cancha cerrada de fútbol 5 con nuestras reballs, y tratando de hacer prácticas con pintura al menos una vez por mes, invitando a los buenos equipos que están surgiendo por aquí los cuales ojalá vean pronto participando. 

#6 hay pensado algún viaje para jugar internacionalmente?
6. Como equipo, solo viajar a Argentina, donde nos sentimos locales, tenemos grandes amigos y nos llena de orgullo eso. Algunos jugadores tienen pensado viajar a Colombia, y este año a la WC como equipo y tener la posibilidad de colocar nuevamente jugadores para un futuro Dream Team 2014.

#7 ¿Qué fue lo bueno y lo malo que les dejo la temporada pasada a modo de aprendizaje y pizarrón?
7. El equipo PROMO tuvo una gran temporada en el 2013, con los inconvenientes de no poder completar nunca los 5, aunque la base de 4 demostró excelente nivel luchando contra lesiones y el estrés de no llegar a los 5 o 6 fijos que cualquier roster desea. Su paintball fue reconocido y es un gran logro para todos nosotros. 
Por desgracia unos de los jugadores con mayor crecimiento (Marcos Gómez) tuvo una importante lesión en el hombro lo cual lo dejará afuera 1 año por lo que el equipo como tal perdió un eslabón importante, por lo que hemos decidido entre todos fusionar todos los jugadores mas estables en la categoría open y apostar al grupo humano.
 
Con respecto a Open fue un muy mal año con algunas peleas internas que ya afortunadamente hemos superado para bien, con grandes lecciones aprendidas. Finalmente, de pizarrón, vimos el desempeño destacado de algunos de nuestros jugadores en otros equipos como es el caso de Paul Meyer con Mercenarios de Mendoza, llegando a esa final del TAP, simplemente espectacular.


#8 ¿Qué le dirían a aquellos que todavía no se animan a integrarse al paintball deportivo?
8. Que se la jueguen por el deporte, no hay vuelta atrás, dentro y fuera de la cancha
#9 Para cerrar a quien quieren agradecer en este 2014
9. Menciones especiales a los hermanos de Zorros, y al equipo Mercenarios por recibir a Paul Meyer, y a toda la gente que nos apoya siempre, dentro y fuera de la cancha, en Uruguay y Argentina. Es un privilegio el sentirse tan bienvenidos cada vez que vamos.
Abrazo grande!
Diego Cortinas